📰 “크래프톤, 반기 최대 실적…’넥스트 펍지’ IP 발굴할 것”
크래프톤은 상반기에 사상 최대 실적을 달성했으며, 펍지 IP가 주요 수익원으로 작용했다. 글로벌 퍼블리싱 전략을 강화하여 ‘제2의 펍지’를 발굴하는 계획이다. PC와 모바일 부문에서 콘텐츠 고도화 전략을 펼쳤으며, ‘인조이’와 같은 글로벌 경쟁력 있는 IP를 확보 중이다. 또한 외부 협력을 통해 신규 IP 다변화를 추진하고 있으며, 중장기 목표는 연간 7조 원 매출과 기업가치 2배 달성이다. 새로운 주주환원 프로그램도 내년 초에 공개할 예정이다.
📰 물리올림피아드서 韓 전원 수상
한국 대표단이 국제물리올림피아드에서 5명이 금메달 4개와 은메달 1개를 수상했고, 총 110개국 630명이 참가한 대회에서 우수한 성적을 거두었습니다. 이들은 서울과학고와 경기과학고 학생들로 구성되어 있습니다.
📰 셀트리온, 美공장 산다…”의약품 관세 대응”
셀트리온이 미국 현지 공장을 인수하고 최대 1조4000억원을 투자해 미국 내 생산 거점을 구축한다. 이는 미국의 의약품 관세 리스크를 선제적으로 해소하기 위한 결정이며, 연내 인수를 완료하고 내년 4분기부터 미국에서 의약품을 현지에서 생산할 계획이다. 셀트리온은 생산 시설 인수와 추가 증설을 통해 미국 내 원료의약품과 완제의약품 생산 및 포장, 물류 거점을 구축할 예정이다. 미국에서 생산된 제품은 미국 시장에 판매되며, 회사는 미국 정부의 ‘메이드 인 USA’ 정책에 부응하기 위해 노력할 것이다.
📰 설계도 공개하라니…게임 덮친 ‘규제 폭풍’
게임업계에서는 정부의 확률형 아이템 규제 강화에 대한 우려가 커지고 있습니다. 문체부는 이용자 피해를 접수할 수 있는 센터를 운영하기로 했으며, 확률형 아이템에 대한 기업의 입증 책임이 강화되었습니다. 이로 인해 업계는 규제 리스크가 증가하고 경쟁력 약화 우려가 나타나고 있습니다. 게임산업에만 엄격한 규제가 적용되는 것에 대한 논란도 있습니다. 전반적으로 확률형 아이템에 대한 규제가 업계에 부담을 주고 있습니다.
📰 美 명문대 중퇴자가 또 일냈다…피그마 약 26조원 가치로 상장
피그마가 미국 뉴욕 증시에 상장한다. 공모가는 주당 30~32달러로 상향 조정되었고, 기업 가치는 약 188억달러에 이른다. 피그마는 협업형 디자인 도구로 알려져 있으며, 어도비와 경쟁 중이다. IPO로 초기 투자한 벤처캐피털들은 막대한 수익을 기대하고 있다. 피그마의 CEO는 남다른 친화력으로 자금을 확보했으며, 최대 1045억원을 확보할 계획이다.
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